Crysis è intrinsecamente pesante... probabilmente non lo sappiamo, ma ogni globulo rosso di ogni NPC in-game è accuratamente renderizzato, così come il suo percorso nel torrente circolatorio: velocità, viscosità... tutto! Questa è l'unica spiegazione che sono riuscito a darmi...
Boiate a parte... sì, questi giochi che hai citato avranno mappe ampissime. Vedremo... possiamo solo attendere