Planetside 2 - Thread generale

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Re: Planetside 2 - Thread generale

Messaggiodi Gorenor inviato martedì 5 febbraio 2013, 19:40

direi fighissima la bugghy per il resto lascerei come sono le cose
kikkio ha scritto:conan ti conosco da poco e lui per niente ma non ho mai sentito parlare nessuno più di te

Elpube ha scritto:[...] gente che commenta a sproposito e puntualmente si lamenta de "eh gli sparo un caricatore e lui non muore si gira e mi ammazza, perchè ?" PERCHE SEI COSI' PIPPA CHE MANCO TE NE RENDI CONTO ZIO CAN ! :lol: [...]

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Re: Planetside 2 - Thread generale

Messaggiodi Aragorn89 inviato martedì 5 febbraio 2013, 20:09

Ma la motoslitta? Wut?

Io non sò voi, ma alcune volte è ingiocabile, mi calano gli FPS a 10-20...così a caso. Quando sono normali ammetto che è più fluido...ma cazzo!
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Re: Planetside 2 - Thread generale

Messaggiodi ziogianus inviato martedì 5 febbraio 2013, 22:18

non so perchè ma sto patchando .... patch per rimuovere i problemi ... sono toranto a mani *.*
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Re: Planetside 2 - Thread generale

Messaggiodi Aragorn89 inviato venerdì 8 febbraio 2013, 12:24

The servers will come down at 06:00 AM PT for a hotfix to address a few outstanding issues. Downtime is anticipated to be less than 90 minutes. Players may note the following changes:


Hot Fix Summary :

Depot - G30 Walker and G40-F Ranger now available for Sunderer
Membership status info pane will correctly show players’ membership tier
Medical kits can be resupplied again
The Stronghold will no longer occasionally spawn players at a bad location
Prowler Anchor projectile speed bonus was incorrectly set too high
Hill climbing restrictions on Flash Turbo removed
Improved some oddities with vehicle collision causing excessive damage
Fixed some issues with fall damage being a little more punishing than it should have been – especially falling onto vehicles
Gameplay adjustments:
Nanite Auto Repair System
Disabled from damage time decreased by 2 seconds.
Amount of damage repaired increased for all vehicles
ESF Composite Armor
Increased bonus against flak by 5% each rank.
Increased bonus against small arms fire by 2% each rank.
M14 Banshee
Increased direct hit damage to 140 (up from 110).
Magazine certline adjusted to 6/9/12/15.
Lock-on weapons (A2A Missiles & Lock-on heavy assault weapons)
Lock-on Angle reduced. Targets must be closer to the center of the crosshair in order to lock-on.
NS Annihilator
Base lock-on acquire time increased from 2 seconds to 3 seconds.
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Re: Planetside 2 - Thread generale

Messaggiodi ziogianus inviato venerdì 8 febbraio 2013, 13:44

"Prowler Anchor projectile speed bonus was incorrectly set too high"
Ara "che pestazza" :XD: avevi appena detto "ei guarda quanto sparano sti prowler ancorati..." ... ti hanno sentito
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Re: Planetside 2 - Thread generale

Messaggiodi Aragorn89 inviato venerdì 8 febbraio 2013, 14:05

:'(
Comunque ste armi AA sul sunderer io non le vedo...
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Re: Planetside 2 - Thread generale

Messaggiodi Gorenor inviato venerdì 8 febbraio 2013, 20:00

se ci sono spaccano di brutto
kikkio ha scritto:conan ti conosco da poco e lui per niente ma non ho mai sentito parlare nessuno più di te

Elpube ha scritto:[...] gente che commenta a sproposito e puntualmente si lamenta de "eh gli sparo un caricatore e lui non muore si gira e mi ammazza, perchè ?" PERCHE SEI COSI' PIPPA CHE MANCO TE NE RENDI CONTO ZIO CAN ! :lol: [...]

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Re: Planetside 2 - Thread generale

Messaggiodi Aragorn89 inviato sabato 9 febbraio 2013, 13:33

Bene...oggi appena finito di parlare con golgota su PS2 sloggo e...è sparito il mio personaggio! Me ne fa creare addirittura un altro ma il mio non c'è...macheccazz!
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Re: Planetside 2 - Thread generale

Messaggiodi Gorenor inviato sabato 9 febbraio 2013, 16:15

gholgota ha provato la ranger e spacca di butto
kikkio ha scritto:conan ti conosco da poco e lui per niente ma non ho mai sentito parlare nessuno più di te

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Re: Planetside 2 - Thread generale

Messaggiodi ziogianus inviato lunedì 11 febbraio 2013, 10:58

ATTENZIONE : la roadmap è stata modificata per cui sto mese (l'inizio del prossimo) non modificheranno il leggero (perchè dicono devono lavorarci ) e lo hanno invertito con il MAX per cui per la gioia di tutti ... a fine mese (inizio prossimo) i MAX nostri potranno deployare (che bello :muro: ) e [tadadadaaaaaa] i MAX NC avranno una sorta di scudo come il pesante o più precisamente come i loro tank ... a questo mettiamoci i scatter/hawksaw/grinder ... :paura: sinceramente non so come si possano fermare!!!!

PS i MAX VS voleranno ... o_O ... per la serie sviluppiamo il gioco in equilibrio!

(c'è un errore temporale ... si parla dell'update di marzo non di quello di febbraio non che cambia molto un mese in piu di agonia)
Ultima modifica di ziogianus: mercoledì 13 febbraio 2013, 10:37; modificato 1 volta in totale.
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