Minecraft

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Re: Minecraft

Messaggiodi Max Power inviato domenica 3 luglio 2011, 4:10

grassie eddy^^
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Re: Minecraft

Messaggiodi ros inviato domenica 3 luglio 2011, 19:23

non so se è a te che ho detto che sto attuando un nuovo sistema per minare, non faccio cunicoli ma ho iniziato a scavare tutto in larghezza e in altezza dal livello più basso possibile fino al livello 7. Ebbene l'altro giorno mi sono ritrovato due di questi cosi però colpendoli con la spada di ferro li ho uccisi subito, e non ho potuto ricavarne lo slime. Quindi sì, credo che avrei dovuto pugnarli
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Re: Minecraft

Messaggiodi Max Power inviato domenica 3 luglio 2011, 20:00

sisi ros :sisi:

comunque fatalità ieri ho visto un video dove un tizio spiegava esattamente come scavare, diceva di scavare ad Y= 12 e di fare gallerie di sole 16 " cubetti ", appena ho tempo cerco il video e lo posto.

e poi volgio malmenare sti slime che non riesco a trovare :damn:

p.s. oggi ho calvaco il porco, troppo lol xD
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Re: Minecraft

Messaggiodi Max Power inviato lunedì 4 luglio 2011, 19:45

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Re: Minecraft

Messaggiodi ros inviato lunedì 4 luglio 2011, 21:43

cioè vorrebbe dire che nella mappa notch mi genera dei piccoli villaggi? :mumble: :-\
le rovine antiche ok, ma i villaggi con le case no, ti prego..
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Re: Minecraft

Messaggiodi Max Power inviato martedì 5 luglio 2011, 23:32

Ros ho controllato per il minecart, in uno dei miei mondi ho messo 1 rail eletrifficata ogni 3 rail normali ed il minecart sale che è un piacere, quindi puoi tenere una distanza maggiore fra le rail eletrifficate, penso che il massimo di distanza in salita sia di 5-6 spazi


p.s. 10 milioni di utenti registrati......
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Re: Minecraft

Messaggiodi Max Power inviato mercoledì 6 luglio 2011, 16:17

Adventure update :D

http://notch.tumblr.com/
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Re: Minecraft

Messaggiodi Max Power inviato giovedì 7 luglio 2011, 0:49

merita la visione :D

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Re: Minecraft

Messaggiodi Eddy2525 inviato giovedì 7 luglio 2011, 2:22


E questo?
Guardate tipo a 2:15...
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Re: Minecraft

Messaggiodi Max Power inviato sabato 9 luglio 2011, 9:46

bella Eddy :D

corretti alcuni bug

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