Re: ARMA II

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Re: ARMA II

Messaggiodi [MPT]Francesco inviato giovedì 11 giugno 2009, 19:44

se devi fare un acquisto per un pc che regga bene i prossimi giochi penso tu debba rifartelo tutto.. ora come ora sarebbe da puntare su un i7 e una gtx285, o in alternativa una 4890..
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Re: ARMA II

Messaggiodi nero inviato giovedì 11 giugno 2009, 20:13

spad85 ha scritto:
nero ha scritto:Caratteristiche Hardware

Arma II tutto al massimo, chiaramente non in directx 10 ( no vista no party ). Il gioco risulta particolarmente fluido, non ho mai botte di lag e non mi è mai crashato.

  • Manufacturer: Dell Inc.
  • Processor: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6700 @ 2.66GHz (2 CPUs)
  • Memory: 2046MB RAM
  • Hard Drive: 151 GB
  • Video Card: NVIDIA GeForce 8800 GTX
  • Monitor: Monitor Plug and Play
  • Sound Card: SigmaTel Audio

In media 35 FPS


Se fosse così la situazione non è così negativa... però non ci hai detto (o non ho visto) a che risoluzione giochi. Tutto al massimo intendi anche con filtri AA? A quanto?


Mi correggo, non era al massimo massimo. Così al max max faccio 25 FPS

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Re: ARMA II

Messaggiodi dariochen inviato giovedì 11 giugno 2009, 21:03

... visto che dovrei cambiare il PC, aspetto ancora vostre info a riguardo... dai convincetemi... :mannaggia:
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Re: ARMA II

Messaggiodi [MPT]Francesco inviato giovedì 11 giugno 2009, 21:22

nero ha scritto:
spad85 ha scritto:
nero ha scritto:Caratteristiche Hardware

Arma II tutto al massimo, chiaramente non in directx 10 ( no vista no party ). Il gioco risulta particolarmente fluido, non ho mai botte di lag e non mi è mai crashato.

  • Manufacturer: Dell Inc.
  • Processor: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6700 @ 2.66GHz (2 CPUs)
  • Memory: 2046MB RAM
  • Hard Drive: 151 GB
  • Video Card: NVIDIA GeForce 8800 GTX
  • Monitor: Monitor Plug and Play
  • Sound Card: SigmaTel Audio

In media 35 FPS


Se fosse così la situazione non è così negativa... però non ci hai detto (o non ho visto) a che risoluzione giochi. Tutto al massimo intendi anche con filtri AA? A quanto?


Mi correggo, non era al massimo massimo. Così al max max faccio 25 FPS

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ti manca la visibilità al massimo però :P
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Re: ARMA II

Messaggiodi nero inviato venerdì 12 giugno 2009, 0:47

Sob XD... Che figure che mi fai fare franci ;) dai domani provo con visibilità al massimo e vi scrivo quanto faccio ;)
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Re: ARMA II

Messaggiodi gaiasso inviato venerdì 12 giugno 2009, 9:38

se attivi ancora qualcosa diventa uno strategico a turni :lol:
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Re: ARMA II

Messaggiodi ElPube inviato venerdì 12 giugno 2009, 9:51

gaiasso ha scritto:se attivi ancora qualcosa diventa uno strategico a turni :lol:
:rotfl:

A mio modo di vedere le cose gli fps minimi:

>100 completamente inutile (salvo bug dell'engine come in CoD)
80-100 sboroni
60-80 ideale
40-60 giocabile
20-40 difficilmente giocabile
<20 assolutamente ingiocabile

Risottolineo gli fps minimi perchè è chiaro che guardando un muro da dieci centimetri potete fare anche 1000 fps però poi la fluidità del gioco vi serve in mezzo alle esplosioni in presenza dei poligoni del nemico.
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Re: ARMA II

Messaggiodi spad85 inviato venerdì 12 giugno 2009, 10:19

ElPube ha scritto:
gaiasso ha scritto:se attivi ancora qualcosa diventa uno strategico a turni :lol:
:rotfl:

A mio modo di vedere le cose gli fps minimi:

>100 completamente inutile (salvo bug dell'engine come in CoD)
80-100 sboroni
60-80 ideale
40-60 giocabile
20-40 difficilmente giocabile
<20 assolutamente ingiocabile

Risottolineo gli fps minimi perchè è chiaro che guardando un muro da dieci centimetri potete fare anche 1000 fps però poi la fluidità del gioco vi serve in mezzo alle esplosioni in presenza dei poligoni del nemico.


La mia suddivisione è semplice:
> 50 ideale
30-50 giocabile
< 30 ingiocabile
12/2/12 - Stasera arriva Don Pedro da Messina...

ElPube ha scritto: :o ... -.-' ... :lookaround:
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Re: ARMA II

Messaggiodi [MPT]Francesco inviato venerdì 12 giugno 2009, 11:18

ElPube ha scritto:
Risottolineo gli fps minimi perchè è chiaro che guardando un muro da dieci centimetri potete fare anche 1000 fps però poi la fluidità del gioco vi serve in mezzo alle esplosioni in presenza dei poligoni del nemico.


Che poi su arma2 il motore grafico ti disegna anche le cose che non stai effettivamente vedendo, quindi anche se hai il muro di una casa su tutta la casa, lui disegna anche la roba che è dietro e quindi gli fps rimangono gli stessi :sisi:

Per me invece, vuoi che son stato parecchi anni con un pc ormai vecchio, mi son sempre accontentato dai 25fps in su, meglio 30...


Ma insomma quando la fissiamo la serata di prova ad Arma2? :( perchè se non si fissa non vi becco mai :'(

la prima cosa da fare comunque per aumentare gli fps è installarsi la mod che toglie la maggior parte del blur, perchè fa guadagnare anche più di 10 fps..
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Re: ARMA II

Messaggiodi ElPube inviato venerdì 12 giugno 2009, 12:44

ElPube ha scritto:Che poi su arma2 il motore grafico ti disegna anche le cose che non stai effettivamente vedendo, quindi anche se hai il muro di una casa su tutta la casa, lui disegna anche la roba che è dietro e quindi gli fps rimangono gli stessi :sisi:

Certo ha senso: la maggiorparte degli engine moderni fa così perchè è più rapido calcolare tutta la casa piuttosto che capire cosa il giocatore veda o non veda (in realtà è più per semplificare la gestione delle luci/ombre come fa BF2), ma non dovrebbe calcolare il paesaggio dietro al muro ;) .

Cmq se volete provare il MP io ci sono.
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