Project Reality 0.85

Tutto sulla pluripremiata Mod di BF2 basata sul gioco di squadra.

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Re: Project Reality 0.85

Messaggiodi nero inviato giovedì 15 gennaio 2009, 22:17

Pube...

- L'importanza del filo spinato più ostacoli antitank.
- Il truck coperto si chiama logistico, sgancia casse particolari e penso serva per allestire una base di riparazione per i mezzi. Comunque gli unici truck a rischio copertura sono quelli russi ;)

Sono daccordo con te che è un pò fortino questo mezzo corazzato :asd:

Personalmente spero molto in questo update, anche perchè comincia ad avere un certo spessore. ( mappe, mezzi, balistica, costruzioni, una nuova fazione ecc. )

:popcorn:
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Re: Project Reality 0.85

Messaggiodi ElPube inviato venerdì 16 gennaio 2009, 12:48

nero ha scritto:- L'importanza del filo spinato più ostacoli antitank.


Mi sorge un dubbio : ma attualmente i mezzi nemici non esplodono a contatto del filo spinato mentre quelli amici ci passano liberamente attraverso ? Oppure era nella 0.75 ?
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Re: Project Reality 0.85

Messaggiodi CRAZYCOW inviato venerdì 16 gennaio 2009, 12:57

In rwaltà, parlo per esperienza personale, il filo spinato fa male a tutti i mezzi, amici e non, non tanto il filo, passandoci attraverso con i mezzi è possibile, ma i paletti di sostegno, sono una specie di mina, come li tocchi.. bye bye
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Re: Project Reality 0.85

Messaggiodi SAMVISE inviato venerdì 16 gennaio 2009, 14:57

il filo spinato con i cavalli di frisia in mezzo è una rivelazione, se messo bene hai un lato coperto per tutta la partita.
mi ci gioco gli ammenicoli che ci sarà la limitazione a questi aggeggi o la sostituzione al filo spinato normale.
cmq i paletti non sono "tocca ed esplodi" dipende dalla velocità a cui ci vai contro.
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Re: Project Reality 0.85

Messaggiodi spad85 inviato venerdì 16 gennaio 2009, 15:04

SAMVISE ha scritto: i paletti non sono "tocca ed esplodi" dipende dalla velocità a cui ci vai contro.

Già
12/2/12 - Stasera arriva Don Pedro da Messina...

ElPube ha scritto: :o ... -.-' ... :lookaround:
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Project Reality v0.85 Release Date

Messaggiodi Max Power inviato lunedì 19 gennaio 2009, 10:42

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Re: Project Reality 0.85

Messaggiodi ElPube inviato lunedì 19 gennaio 2009, 11:36

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Da installare post PCW ?
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Re: Project Reality 0.85

Messaggiodi CRAZYCOW inviato lunedì 19 gennaio 2009, 11:50

Da verificare...
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Re: Project Reality 0.85

Messaggiodi ros inviato lunedì 19 gennaio 2009, 14:01

Il sito di Project Reality ha scritto:
Aggiornamento: Data di Rilascio Project Reality v0.85


Stiamo concludendo il lavoro sulla release 0.85 di Project Reality e abbiamo ciò che tutti aspettavate; una data di rilascio! Project Reality v0.85 verrà rilasciata Venerdì 23 Gennaio 2009. Il team di Project Reality ha lavorato duramente nel corso degli ultimi mesi, come avete potuto vedere dai vari journal/news che sono stati pubblicati, per darvi questa versione completamente nuova che include numerose modifiche al gameplay, armi, veicoli e mappe con le quali speriamo di rendere la vostra esperienza di combattimento "reale" su Battlefield 2 la migliore di sempre!


Mod of the Year 2008 Fase 2 della votazione
E' il periodo dell'anno in cui ancora una volta i giocatori si trovano a votare per le loro mods preferite nel concorso annuale Mod of The Year (MOTY) su ModDB.com. Come molti di voi sapranno, Project Reality si è piazzata seconda negli ultimi 2 anni. Speriamo che, con il vostro aiuto, PR riuscirà a interrompere la "tradizione" ed aggiudicarsi il titolo di MOTY 2008. Siamo riusciti ad entrare nella Top 100 delle mod ed ora è iniziata la Fase 2 della votazione; adesso è il momento in cui il VOSTRO voto conta veramente. Vi chiediamo di votare per la vostra/e mod preferita/e fra quelle in classifica. Se pensate che Project Reality meriti il vostro voto e di vincere il titolo di Mods Of The Year 2008, apprezzeremmo molto il vostro contributo. Ogni singolo voto è importante - la registrazione è gratuita, semplice e veloce. Vincere il titolo di MOTY è in assoluto il traguardo che ci siamo prefissati da 2 anni a questa parte, darebbe all'intero team un enorme senso di soddisfazione ed un ulteriore spinta alle nostre motivazioni per portare avanti il progetto. Per maggiori informazioni sul MOTY e per sapere come votare, cliccate QUI.

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AAC Lynx AH-7 per il British Army
Il Lynx AH-7 è il più veloce elicottero del mondo, ed è una delle molte novità con cui giocherete nella versione 0.85. Il Lynx verrà usato come elicottero da trasporto per la fazione British, proprio come il MH-6 Littlebird per lo US Army. Il Lynx può trasportare un'intera squadra di 6 uomini, più il pilota, portandoli ad alta velocità sul campo di battaglia. I ringraziamenti vanno a [R-DEV]foul_killer & Wybl per i modelli, [R-DEV]Pride per le texture e [R-DEV]TrahnLee per gli export ed il coding.

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Nuove Mappe in Project Reality v0.85
Come per ogni nuova versione di PR, le maggiori anticipazioni sono quelle che riguardano le nuove mappe, e per PR v0.85 non ci siamo certo risparmiati! Ci sono 4 mappe completamente nuove realizzate in base al nuovo gameplay di Project Reality v0.85. Inoltre, molte delle mappe attuali hanno ricevuto migliorie ed aggiornamenti, sono stati sistemati alcuni bug e apportate modifiche per migliorare il gameplay.

- Asad Khal
British Forces v. MEC
Map By: [R-DEV]Deer
Questa mappa presenta un paesaggio rurale del Medio Oriente con campi aperti e vecchi edifici di un villaggio. Una battaglia di fanteria AAS tra le forze britanniche e MEC con quattro obiettivi principali. Per ulteriori informazioni e screenshot di questa mappa, cliccare qui.

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- Fallujah West
USMC with US Army Support v. Insurgents
By: [R-DEV]duckhunt
Creato da [R-DEV]duckhunt, con il contributo di [R-DEV]Rhino per le luci e il fix dei bug mentre [R-DEV]duckhunt era fuori in missione in Afghanistan con la Royal Marine Commandos, Fallujah West dà un nuovo significato di combattimento urbano in Project Reality. Questa mappa è realmente basata sull'ambiente dei recenti conflitti in Iraq. Fallujah sfrutta appieno le potenzialità della modalità Insurgency, con gli Insorti a difendere le Ammo Caches in molti punti nascosti dentro gli edifici, complessi e bunker sotterranei, con la possibilità di organizzare imboscate per le truppe USMC che avanzano (con il supporto del US Army Bradley). Per ulteriori informazioni e screenshot di questa mappa, cliccare qui.

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- Karbala
US Army v. Insurgents
By: [R-DEV]~KILL~Pirate
Un altro ambiente urbano Iracheno che speriamo sia in grado di offrire scontri CQB ad alto tasso di fuoco in una città ostile, una delle principali roccaforti della Forze Insorte Irachene. Per ulteriori informazioni e screenshot di questa mappa, cliccare qui.

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- Kozelsk
Russian Forces v. Militia
By: [R-DEV]Deer
Kozelsk vi offre combattimenti in boschi incredibilmente dettagliati, misti a basi missilistiche di stampo chiaramente sovietico. Questa mappa vedrà l'impiego delle nuove Russian Forces, che tenteranno di assicurarsi un deposito missili abbandonato in una remota regione boscosa. Questa regione è stata di recente invasa dai ribelli ceceni, e il potente esercito russo sta avanzando con con i suoi mezzi pesanti e gli APC. I ribelli ceceni contano su punti difensivi di soffocamento (ideali per le imboscate) - attrezzati con cannoni Anti-Tank ZIS-3. Per ulteriori informazioni e screenshot di questa mappa, cliccare qui.

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Speriamo di vedervi in molti sui campi di battaglia insieme a noi questo fine-settimana per giocare a PR v0.85. Tenete d'occhio il forum per ulteriori informazioni sulla v0.85 e sul suo imminente rilascio!



- Il Team di Project Reality


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Re: Project Reality 0.85

Messaggiodi -Uni- inviato lunedì 19 gennaio 2009, 17:49

Un bel grazie per la traduzione,è stata molto apprezzata!! :D
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