Tag: Squad su Kickstarter

Project update #5 – In prima serata con il team Squad!

Il team di sviluppo di Squad è orgoglioso di annunciare di aver ricevuto l’invito a partecipare al Pax Prime in Seattle, evento che si terrà nel mese di Agosto dal 28 al 31.

Squad avrà uno stand ufficiale di 10′ x 20′ dove si potrà beneficiare di play testing durante l’intero show.

In aggiunta, dopo che la campagna Kickstarter sarà conclusa saranno in palio 4 set di Sat – Sun passes al Pax Prime. (i biglietti sono andati esauriti)

Quest’opportunità includerà la chance di rappresentare ufficialmente al nostro stand (maglietta inclusa!) e trascorrere del tempo con il team di sviluppo di Squad. Inoltre i partecipanti saranno invitati a godere di una serata all’esterno della fiera con gli sviluppatori, oltre ad alcune altre attività dentro ed intorno alla zona di Seattle, nel corso della manifestazione.

Rilasceremo maggiori dettagli nel mese di Luglio, quando il tutto sarà maggiormente organizzato.

Giusto per tenervi tutti pronti per l’ultima settimana della campagna, ed all’imminente closed pre alpha, vi mostriamo degli scatti obbligatori sui progressi, ma anche dei bellissimi video rilasciati dai nostri tester ed addetti ai media.
Paul one six con i suoi scontri nel pieno del territorio nemico

e VideoGamerGuy con fantastici combattimenti svolti a Kohat subendo implacabili attacchi da parte degli insorti.

Ottimo lavoro ragazzi! Apprezziamo enormemente il tempo che spendete ad aiutarci nelle sezioni di testing e di rifinitura del gameplay.

Non possono mancare immagini sui progressi riguardanti i dettagli e le rifiniture estetiche su Logar Valley. Aspettatevi maggiori dettagli a breve, ma preferiamo mostravi il cammino che abbiamo deciso di seguire.

Vi preghiamo inoltre di concederci un minuto per registrarvi qua sotto, per gli ultimi 2 giorni di pubblicità su Kickstarter:

www.thunderclap.it/projects/27330-squad-tactical-fps-kickstarter

Continuate ad aiutarci a diffondere la voce di Squad su Kickstarter, retwettate, repostate, chiacchieratene sui vostri VOIP server, ditelo al vostro pizzaiolo, etc.

Fino ad allora, sciogliete le righe!

Per avere tutte le ultime novità sullo sviluppo di squad, visitate il nostro website e registratevi alle nostre varie pagine social:

Official Site: http://joinsquad.com

Facebook: https://www.facebook.com/JoinSquad

Twitter: https://twitter.com/JoinSquad

YouTube: https://youtube.com/JoinSquad

Press: http://press.joinsquad.com

Per discutere la News scrivete pure sul topic inerente , per partecipare alla discussione generale di squad scrivete pure su questo topic

Traduzione: PR.IT [EI]Aragorn89

Permalink link a questo articolo: http://www.clan-ei.com/benvenuti/2015/06/15/156/

Boot Camp: Una Serie Introduttiva – 4 – Strutture Dispiegabili & Loro Costruzione

Un piccolo promemoria per tutti i nostri sostenitori, stiamo tenendo le nomination del remake per la mappa di Project Reality qui sul nostro forum. Non dimenticate che serve un account sul forum per presentare la vostra nomination!

Benvenuti ancora una volta nel Boot Camp, una serie che mira a spiegare a te, il nostro sostenitore, tutto quello che concerne le BASI ed i MECCANISMI che rendono Squad il gioco che è attualmente.

“LO SPAWN GUIDATO DEL GIOCATORE E LA COSTRUZIONE DI AVAMPOSTI, permettono la creazione della linea del fronte e rendono unico ogni match. I giocatori che preferiscono costruire piuttosto che distruggere hanno quindi la capacità di poter costruire costruire fortificazioni e punti di difesa per la fazione, giocando spesso un ruolo importante, in alcuni casi maggiore rispetto al semplice sparare.”

LA LOGISTICA ED IL SISTEMA DI RIFORNIMENTI si realizzano attraverso la rete di Avamposti (Forward Operating Bases o FOB) dispiegati dai giocatori della tua fazione ed i Rally Point (RP) per il supporto della linea del fronte. Che si tratti di garantire un percorso tra la propria Main Base e la propria FOB avanzata, o accettare la sfida e rischiare la consegna dei rifornimenti tramite un elicottero od un camion, un sistema di rifornimento controlla quali armamenti sono disponibili alla propria FOB, e perfino quanto si possano fortificare i propri punti di spawn. Difendere le proprie Linee di Rifornimento mentre si eliminano quelle nemiche, come anche le proprie FOB ed i propri RP diventa fondamentale tanto quanto portare truppe sugli Obbiettivi della mappa.”

Ma questo cosa significa? Come funziona il meccanismo di respawn? Si possono davvero costruire Avamposti nel gioco? Che cosa comportano?

Punti di Spawn

Vi sono 3 modalità di spawn in Squad.

Ognuno ha il proprio scopo ed utilità. I Rally Point (RP) sono usati per mantenere la coesione della squadra, essendo dispiegabili in zone relativamente vicine al fronte, inoltre sono slegati dai rifornimenti. Vengono usati se la squadra ha avuto perdite e necessita di riorganizzarsi.Forward Operating Bases (FOB) giocano un ruolo principe nel sistema di respawn, permettendo alla fazione di rinascere all’interno delle proprie mura. Dispiegare  tuttavia richiede un grado di coordinamento con la logistica, inoltre un numero limitato può essere posizionato sulla mappa di gioco.Infine la Main Base (Main) è dove entrambe le fazioni partono all’inizio del round. Rinascere in queste posizioni è quasi istantaneo, inoltre tutti i veicoli appariranno / rinasceranno in questa posizione. Tuttavia, in virtù del gioco, la Main Base di solito è il punto più lontano dal fronte, quindi, a meno di avere un mezzo di trasporto, il tragitto verso l’azione sarà lungo.

Deployables

I Deployables sono delle strutture che i Capi Squadra (Squad Leaders) ed i Genieri (Engineers) possono dispiegare all’interno di un raggio della FOB. Queste strutture richiedono soldati per essere costruite, quindi dispiegare una FOB non è un azione possibile da soli.

I Deployables sono divisi in 3 categorie: – Fortification non sono altro che opzioni di copertura difensiva come muri di sacchi di sabbia (sandbags), fili spinati (razor wire) e trappole audio a filo (trip flares);- Emplacements sono piattaforme per armi quali mitragliatrici pesanti e batterie anti-aeree;- Tech Structures sono usate per espandere la funzionalità della FOB, quali punti di rifornimento per le armi, armerie per il cambio del kit ed un punto di raccolta medico per i feriti (maggiori informazioni in futuri Boot Camp).

Inoltre sarà possibile aggiornare l’Hub Radio per accedere a deployables e armi di miglior qualità. Questo permetterà FOB particolari di diventare punti difensivi o di supporto di fuoco con i propri deployable sul campo di battaglia, se un adeguato supporto logistico verrà fornito.

Logistica

La Logistica svolge un ruolo critico nel mantenimento del sistema FOB e del rifornimento delle trupp sul campo di battaglia. Oltre a fornire le munizioni ed i rinforzi alle squadre sul campo, i giocatori che svolgono questo compito sia via terra si via aria sono necessari per il mantenimento e l’aggiornamento delle FOB.

Inoltre i veicoli di trasporto, come APC e elicotteri da trasporto, giocano un ruolo fondamentale nella mobilità di una squadra, fattore che si amplifica quando si pianificano assalti o difese di punti strategici.

—-
Questo è tutto per il quarto episodio di Boot Camp! La prossima puntata sarà incentrata nell’illustrare il cuore del nostro Sistema Medico ed il suo ruolo all’interno della sopravvivenza della vostra squadra.

Fino ad allora, sciogliete le righe!

Per avere tutte le ultime novità sullo sviluppo di squad, visitate il nostro website e registratevi alle nostre varie pagine social:
Official Site: http://joinsquad.com
Facebook: https://www.facebook.com/JoinSquad
Twitter: https://twitter.com/JoinSquadYouTube: https://youtube.com/JoinSquad

Press: http://press.joinsquad.com

Per discutere la News scrivete pure sul topic inerente , per partecipare alla discussione generale di squad scrivete pure su questo topic

Traduzione: PR.IT [EI]Aragorn89

Permalink link a questo articolo: http://www.clan-ei.com/benvenuti/2015/06/12/boot-camp-una-serie-introduttiva-4-strutture-dispiegabili-loro-costruzione/

Project Update #4 – Skin per i Founder ed aggiornamento sulle texture

Un rapido aggiornamento sugli sviluppi dell’art department.

Un ringraziamento speciale a Mark, meglio conosciuto come “Bull” per mostrare un grandissimo entusiasmo nel creare variazioni nelle texture delle armi ed in generale creare armi e veicoli specifici di fazione che si mostrano in tutta la loro bellezza.

Siamo molti eccitati nel mostrare le varianti opzionali nelle skin degli AK in modo che tutti i founder del progetto riceveranno, oltre ad una serie di texture che lui stesso ha ripulito e ridefinito nelle passate settimane.

Speriamo che siate rimasti soddisfatti del lavoro svolto. Vi preghiamo di rimanere collegati per quando annunceremo aggiornamenti sui tier e sul progresso dei contenuti nei prossimi giorni.

Il Team di Squad

Per discutere la News scrivete pure sul topic inerente , per partecipare alla discussione generale di squad scrivete pure su questo topic

Traduzione: PR.IT [EI]Aragorn89

Permalink link a questo articolo: http://www.clan-ei.com/benvenuti/2015/06/08/project-update-4-skin-per-i-founder-skins-ed-aggiornamento-sulle-texture/

Project Update #3 – $200,000 Stretch Goal! Contenuti Bonus sbloccati!

Siamo Elettrizzati per aver raggiunto il nostro primo stretch goal a $200,000 USD!!

Proprio così…per aver raggiunto il primo gol abbiamo infatti intenzione di ricreare per i nostri sostenitori ben 2 mappe!

Siamo entusiasti di aver ottenuto questi due traguardi grazie a voi ragazzi e a breve apriremo un thread nel forum per votare su quale mappa classica lavorermo per un remake.

In aggiunta agli sforzi attuali di tutti, l’impegnio e per stuzzicarvi il palato in attesa del prossimo goal, siamo lieti di mostravi un qualcosa che teniamo nascosto fin nel profondo del piano di sviluppo.

Grazie di cuore a tutti! Lustratevi gli occhi! BOOM BOOM!

Fazione Russa…stiamo arrivando!

Sciogliete le righe.

Per avere tutte le ultime novità sullo sviluppo di squad, visitate il nostro website e registratevi alle nostre varie pagine social:

Official Site: http://joinsquad.com

Facebook: https://www.facebook.com/JoinSquad

Twitter: https://twitter.com/JoinSquad

YouTube: https://youtube.com/JoinSquad

Press: http://press.joinsquad.com

Per discutere la News scrivete pure sul topic inerente , per partecipare alla discussione generale di squad scrivete pure su questo topic

Traduzione: PR.IT [EI]Aragorn89

Permalink link a questo articolo: http://www.clan-ei.com/benvenuti/2015/06/06/project-update-3-200000-stretch-goal-contenuti-bonus-sbloccati/

Boot Camp – 2 – Voice over IP

La nostra Campagna Kickstarter ufficialmente ha ancora 3 settimane di vita! Attualmente abbiamo il 131% dei finanziamenti, con ancora solo $9000 CAD d’obbiettivo per il conseguimento del nostro primo STRETCH GOAL!! A breve rilasceremo informazioni sul come decideremo quale mappa di Project Reality map rifaremo tramite il nuovo motore, ma nel frattempo, continuate a parlare in giro di Squad, mostrate il sorprendete lavoro sin qui svolto (UPDATE DI MAGGIO) e che abbiamo recentemente pubblicato (troverete la traduzione sul forum ufficiale), fate conoscere la nostra  Campagna Kickstarter.

Bentornati al Boot Camp, una serie introduttiva il cui compito mira ad illustrare a te,il finanziatore,i PRINCIPI FONDAMENTALIi e le MECCANICHE che rendono Squad il gioco che è.

INTEGRATED POSITIONAL VOIP COMMUNICATION o VOIP DI COMUNICAZIONE POSIZINALE INTEGRATO, non necessita di programmi di terze parti, stiamo utlizzando i codecs più efficaci in-game. Parlare con gli altri capi squadra (Squad Leaders) in qualsiasi punto della mappa, o addirittura al giocatore accanto a te non potrebbe essere più facile. TUTTI I TOOLS NECESSERATI PER COMUNICAZIONI INTRA- ED INTER-SQUADRA sono già integrati nel gioco. Negli ultimi 10 anni, l’industria videoludica si è allontanata dal fornire features di comando e comunicazioni adeguate. Squad risolverà questa mancanza.”    

Ma che cosa vuol dire? Comunicazioni? Come possiamo rendere tutto questo più facile per voi?

 

Sistema Vocale Completamente Integrato

Il VoIP in Squad è una soluzione costruita da zero ,completamente su misura,  per facilitare la comunicazione nel gioco. La qualità della voce è paragonabile, se non migliore, rispetto ai principali programmi di terze parti, ed è legato a stretto contatto con la struttura organizzativa della fazione e delle squadre. Tutto quello che dovete fare è possedere un microfono!

Non appena si entra in una squadra, ci sono due canali aperti, ognugno assegnabile ad un push-to-talk.

La bellezza del parlare in locale è una completa riproduzione della tua voce in un audio posizionale 3D, quindi chiunque in un raggio di 25 metri riuscirà a sentirvi, quindi più lontani sarete dalla persona che starà parlando in locale, più quello che vi diranno vi giungerà flebile. Inoltre se saranno alla vostra sinistra o alla vostra destra la loro voce vi giungerà dal lato corrispondente.

Se sarete uno Squad Leader, avrete anche più canali di comunicazione per aiutarvi con il cordinamento.

Al fine di incoraggiare l’uso del VoIP nativo di Squad, si continuerà  ad avere la capacità di trasmettere mentre si sarà feriti o morti. In aggiunta parlare in locale non verrà recepito dai nemici.

Questo è tutto per la seconda sessione del Boot Camp! Ritorneremo a breve con un altro, questa volta incentrato sull’approccio al level design ed alle modalità di gioco, per incentivare un gioco maggiormente strategico così come aumentare la rigiocabilità delle mappe.

Mentre abbiamo già la vostra attenzione, guardate questi video dai nostri partner di youtube, che mostrano le nostre sessioni di playtesting!

Fino alla prossima, Sciogliete le righe!

 

Per avere tutte le ultime novità sullo sviluppo di squad, visitate il nostro website e registratevi alle nostre varie pagine social:

Official Site: http://joinsquad.com

Facebook: https://www.facebook.com/JoinSquad

Twitter: https://twitter.com/JoinSquad

YouTube: https://youtube.com/JoinSquad

Press: http://press.joinsquad.com

Per discutere la News scrivete pure sul topic inerente , per partecipare alla discussione generale di squad scrivete pure su questo topic

Traduzione: PR.IT [EI]Aragorn89

Permalink link a questo articolo: http://www.clan-ei.com/benvenuti/2015/06/06/boot-camp-2-voice-over-ip/

Squad Update di Maggio

 

E’ tempo di guardare al mese che è passato.

 

 

La nostra campagna Kickstarter (scusate il gioco di parole) ha avuto il calcio d’inizio, ed è oltre il periodo del nostro riassunto mensile sugli aggiornamenti nel mondo dello Sviluppo di Squad! Vogliamo dirvi GRAZIE ad ognuno di voi che ha aderito alla campagna, e di incoraggiarvi a diffondere il nome di Squad! Siccome abbiamo raggiunto il nostro primo gol non significa che la campagna si sia conclusa!

 

Maggio è stato un mese incredibilmente impegnativo, come sempre, in modo particolare per la preparazione a Kickstarter e per portare il gioco ad un livello dove i media possano avere un anteprima più completa sul gameplay che offriamo nella versione Early Access di  Squad. Senz’altri indugi..

Sistema

  • Aggiunta la prima iterazione del sistema della stamina, su come limiti il movimento e colpisca l’ondeggiamento dell’arma
  • Aggiunte funzionalità addizzionali per le FOB. Cattura, un meccanismo di spawn della fazione più affidabile, generazione passiva di risorse, valore delle risorse associato ad ogni asset schierabile,
  • I dispiegabili ora sono specifici per fazione
  • Le casse di munizioni dispiegabili permettono ora di ricaricare le vostre munizioni e di cambiare kit
  • Menù radiali aggiornati per i dispiegabili e per le interazioni con dispiegabili
  • Migliorato il felling con le armi, come ad esempio la disattivazione dello zoom durante lo sprint e lo zoom quando si trattiene il respiro
  • Le animazioni di ricarica sono concatenate
  • Aggiornata la camera dei kit per la ripresa
  • Aggiunta un angolo di cattura simile alla a GoPro per le riprese
  • Aggiunto l’inginocchiamento persistente

 

 

Art

  • Aggiunte le scale dispiegabili per dare un opzione alternativa d’entrata o di difesa di edifici
  • Aggiunti un gran numero di assets dispiegabili per entrambe le fazioni
  • Aggiunto un maggior numero di vegetazione
  • Aggiunto l’HMMWV
  • Aggiunta la mitragliatrice pesante M2A1 sia per i dispiegabili sia per i veicoli che la montano
  • Varie aggiornamenti sugli indicatori di danno ai soldati
  • Aggiunti i binocoli ai kit Officer/Cell Leader
  • Aggiunti i primi passi per le animazioni delle sacche di munizioni e mediche
  • Aggiunto l’SVD
  • Completato il modello del Fucile a canne mozze per gli insorti
  • Completato il modello della pistola MP-443
  • Completato il modello per l’M72A7 LAW
  • Aggiunto l’effetto “backblast” per i lanciamissili
  • Aggiunta la pala per entrambe le fazioni
  • Aggiornati i suoni di M4, AK-74 e RPK
  • Modello del camion Ural 375D Truck in sviluppo

 

 

 

 

 

 

Mapping

  • Aggiunta Kohat Toi come mappa giocabile
  • Aggiunto maggior arredo degli interni per ravvivarli
  • Overhauls di Logar Valley

 

 

 

Questo è tutto per questo mese! Vi imploriamo di controllare e condividere la nostra Pagina Kickstarter, raccontate ai vostri amici di noi, ditegli che il Dev team è attivo ed ascolta la community! Rimanete collegati per nuovi aggiornamenti sulla nostra Serie Boot Camp, che punta a sviscerare molte delle basi del gioco e cosa ci distingue da altri giochi di questo genere. Fino al prossimo update, spassatevela!

Il Dev Team di Squad

Potete commentare la news sulla nostra pagina forum e discutere del gioco invece in in quest’altra sezione
Traduzione: Aragorn89

Permalink link a questo articolo: http://www.clan-ei.com/benvenuti/2015/06/03/squad-update-di-maggio/

Roll out! Update sui Veicoli V1

https://ksr-ugc.imgix.net/assets/003/889/316/d157000d947cf6a2c3bcb76090dcecca_original.jpg?v=1433002236&w=639&h=&fit=max&auto=format&q=92&s=01bdd74010b9f3f9c8bd592266eebdea

Forse vale solo per noi, ma lavorare con la vostra squadra di fanteria durante uno scontro a fuoco, e poi correre verso un Humvee che passa e che urlargli di darvi una mano su voip locale soddisfa un bisogno di gioco che proprio non può essere sopravvalutata!

Spottare una squadra nemica trincerata in un compound ed avere una radio per Squad Leader in una squadra dedicata per gli APC in modo da sostenere il vostro attacco e fornire fuoco di soppressione, mentre si costeggia una posizione nemica non cambia mai!

Coordinare un pick-up radio da parte di un Blackhawk e come si realizzerà il trasporto con uno dei tuoi piloti preferiti. Lo sai che sarà un giro infernale, ma sarai in mani sicure. (Ok .. potrebbe farti uccidere ma anche questo sarà piacevole).

Queste sono tutte cose che ci hanno avviluppato nello natura di combined arms dei giochi che abbiamo giocato e questo è quello che porteremo a voi con Squad.

La campagnia Kickstarter ci aiuterà sicuramente ad ottenere tutto ciò in maniera più veloce, resta comunque che tutti gli assets saranno presenti nel gioco finito e quindi a disposizione dei giocatori come requisito del gioco.
Giusto per stuzzicarvi l’appetito maggiormente per questo fine sttimana sul combined arms vi lasciamo le immagini sottostanti, sperando di avervi interessato abbastanza.

https://ksr-ugc.imgix.net/assets/003/889/276/99882383d222d45cc03ff3bf595b0ce8_original.jpg?v=1433001538&w=639&h=&fit=max&auto=format&q=92&s=21ce806d680b011040a2ed32c6229049

https://ksr-ugc.imgix.net/assets/003/889/278/d0d8004340acb3bf9905f5d36407f0f9_original.jpg?v=1433001555&w=639&h=&fit=max&auto=format&q=92&s=f7e11d7600600594146185ea9ffa25e7

https://ksr-ugc.imgix.net/assets/003/889/280/8de5301e223149b1d0dbaf7f324a660b_original.jpg?v=1433001575&w=639&h=&fit=max&auto=format&q=92&s=a72bc0a82c18ec64db92cad3896251ae

Ci aspettiamo tutte queste possibilità e così  voi. Non c’è piu’ spazio per FPS tattici fatti a metà. Porteremo a termine quest’obbiettivo o moriremo provandoci !
Come sempre il vostro supporto è tremendamente apprezzato.
Il team di sviluppo di Squad

https://ksr-ugc.imgix.net/assets/003/889/298/e50dfd5a07eb044b0523e87b35829b8b_original.jpg?v=1433001937&w=639&h=&fit=max&auto=format&q=92&s=045fcc3ae19b7ab33e7896dacc3803f8

Per tutte le Info sullo sviluppo di Squad, sentiti libero di visitare il nostro website e sottoscrivi alle nostre pagine social:
Official Site: http://joinsquad.com
Facebook: https://www.facebook.com/JoinSquad
Twitter: https://twitter.com/JoinSquad
YouTube: https://youtube.com/JoinSquad
Press: http://press.joinsquad.com
Twitch: http://www.twitch.tv/JoinSquad
Twitch Directory:  http://www.twitch.tv/directory/game/Squad

Per continuare la discussione potere utilizzare la pagina del forum corrispondente

Traduzione a carico di: Aragorn89 e =ITW=Pheelz

Permalink link a questo articolo: http://www.clan-ei.com/benvenuti/2015/06/02/87/

Squad su Kickstarter

steamworkshop_collection_402654862_collection_branding

In data Martedì 26 maggio è stato lanciato su Kickstarter Squad. Il lancio si prefigge l’obbiettivo di raccogliere il maggior numero di fondi utili per il team di sviluppo, per aiutarlo in vari rami dello sviluppo del gioco.

Sarà possibile comprare vari tipi di “pacchetti”, i quali si differenziano per il costo abbinato a quello che si ottiene.

La durata di tale campagna sarà di un mese esatto, quindi si chiuderà in data 26 Giugno. Se si vuole contribuire e diventare fondatori basta accedere alla pagina di  Kickstarter qui linkata

 Per qualsiasi novità o aggiornamenti potete consultare questa pagina  e  quest’altra pagina del nostro forum

Permalink link a questo articolo: http://www.clan-ei.com/benvenuti/2015/05/27/squad-su-kickstarter/