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Squad => News da Squad => Topic aperto da: Crazycow81 - Marzo 28, 2016, 08:21:34 pm
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Oggi pomeriggio mi ha fatto fare l'aggiornamento alla versione 5.1
Queste le modifiche Hi Squaddies,
Heads up, a new version is inbound: Version 5.1! We’re back from hunting those pesky chocolate rabbits, and we bring some additional stability to Squad, in the form of client and server crashes, gameplay improvements, and revised UI elements.
Before we begin on the goodies we want to extend our thanks to all the people in the community, who have helped us fix some of these issues through sending us server logs, pictures of bugs, and improvement ideas, your help has been greatly appreciated.
Changelog
Crash Fixes
Fixed rare client side crash when a player joined a squad before they should be able to.
Fix for the server crashing in certain rare conditions where a damage giver could not be identified.
Systems
Added the ability to stand up from prone when using jump key.
Removed post process effect on scopes for now. Will be updated when we find a better implementation (5.0 implementation was not always matching with animations and fov).
Tweaked settings increasing mip bias for lower settings, and increasing upper end texture pool size for higher settings.
Fixed squad leaders being able to destroy fobs, as long as they kept holding down the use key, after they exited the interaction area.
Game notifications have been improved and should now primarily show for admins, to help them manage their server and to keep ui bloat to a minimum.
UI
Font sizes in the hud has been tweaked to fit with the intended sizes again.
Fixed the character limit for player names (Limit is now Steam default of 32).
Added new directional cone to player’s icon in the minimap.
Fixed icon z order so that the player’s icon is rendering above all other players.
Medics and Squad Leaders will render on top of other player except for the player’s own icon.
Fixed z ordering of ammo crates, they now draw on top of all players
Changed blinking speed of bleeding and incap icons from 1 Hz to 0.33 Hz
Turned off the pulse from the player’s icon.
All kits now show up correctly on the squads list, matching your own squad's rolelist.
Maps
Updated Chora
Expanded the playable area of the map
Expanded chora AAS v1 flag layout to include more of new playable area
Detail pass around the map.
Admin
Fixed permanent bans not always sticking correctly.
Updated permission settings, fixing reserved slots not working.
Finally we want to put out a request to help us track down an annoying mass disconnect bug that we are getting intermittent reports on. If you are a server owner we request that you turn on verbose logging, and when any mass disconnects happen to please send us your logs as well as the exact time of the incident, to help us track down the root cause.
Simply add the following to your Engine.ini file
[Core.Log]
LogOnline=VeryVerbose
Offworld Out.
Ecco il changelog tradotto
- Souzione di alcuni crash:
- Risolto il crash che avevano alcuni client quando il giocatore entrava in una squadra prima che potesse farlo.
- Risolto il crash che avevano i server nella rara eventualità che non si riusciva ad identificare il "danneggiatore" (credo si riferisca alla mancata identificazione di "chi ha ferito/ucciso chi")
- Sistema
- Aggiunta la possibilità di alzarsi in piedi direttamente da sdraiati con il tasto del salto
- Rimosso l'effetto di post processing dalle ottiche. Saranno aggiornate quando troveranno una migliore implementazione (nella 5.0 non sempre corrispondeva con le animazioni ed il campo visivo)
- Ottimizate le impostazioni per i settaggi grafici più bassi, migliorate le dimensioni delle texture per i settaggi alti.
- Risolta la possibilità per gli SL di rimuovere le FOB mantenendo premuto il tasto di interazione anche quando fuori dalla zona di interazione.
- Migliorate le notifiche in gioco che saranno mostrate prima ai server admin, per un migliore aiuto nella gestione dei server e per mantenere la UI (User Interface) al minimo (credo intenda meno notifiche in game su tematiche di gestione server ai semplici player)
-UI
- Grandezza dei font nell' HUD migliorate per essere proporzionate alla risoluzione.
- Risolto il limite dei caratteri per i nomi player (portato al limite di Steam che è di 32 caratteri)
- Aggiunto un nuovo cono di direzione all'icona del player nella minimappa.
- Sistemato l'ordine delle icone nella mappa, cos' l'icona del player sarà sempre in primo piano.
- Cambiata la frequenza visiva del bleeding e della cattura da 1 Hz a 0.33 Hz
- Eliminato il lampeggio dell'icona del player.
- Tutti i kit adesso si vedono secondo l'ordine corretto nella lista delle squadre, combaciando con la lista dei ruoli della propria squadra.
-Mappe
- Update di Chora:
Aumentata l'area giocabile della mappa
Aumentato il layout delle flag nella modalità AASv1 per aggiungere più areee giocabili
Migliorati i dettagli della mappa.
-Admin
-Risolti i ban permanenti che non sempre coincidevano correttamente.
- Aggiornati i settaggi dei permessi, risolto il mancato funzionamento degli slot riservati.
Infine chiediamo un aiuto per rintracciare un fastidioso bug che causa disconnessioni di massa sul quale stiamo ricevendo report. Se siete proprietari di server vi chiediamo di attivare il log e quando capitano disconnessioni di massa, di inviarci il log dell'ora esatta dell'incidente per aiutarci a capire la causa.
Per fare ciò aggiungete questo al vostro file "Engine.ini" :
[Core.Log]
LogOnline=VeryVerbose
Traduzione mia naturalmente ;)
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Bravissimo cra! O0