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Autore Topic: Star Citizen  (Letto 24313 volte)

0 Utenti e 2 Visitatori stanno visualizzando questo topic.

Offline Aragorn89

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Re:Star Citizen
« Risposta #30 il: Ottobre 10, 2016, 10:44:20 pm »


Non so bene come reagire... -ghelyon

Offline Roy86ita

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Re:Star Citizen
« Risposta #31 il: Ottobre 10, 2016, 10:55:40 pm »
Uuuuhhhhh
Impressionante
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Offline gaiasso

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Re:Star Citizen
« Risposta #32 il: Ottobre 11, 2016, 08:16:22 am »
il modulo 42 però è stato posticipato a data da destinarsi  -nono
qualsiasi somaro crede di sapere cos'è la guerra, specie quelli che non l'hanno fatta

Offline rossodentro85

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Re:Star Citizen
« Risposta #33 il: Ottobre 11, 2016, 10:22:29 am »
E sopratutto avranno usato due titanx in sli per farlo girare. Ed a volte scattava -nono
Crazycow "Quello con le braccia apperte che fà bbrrrrrrr"
Cogna.... ma come funziona in Ungheria? Vengo, Pago e Scopo?

Offline Aragorn89

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Re:Star Citizen
« Risposta #34 il: Ottobre 11, 2016, 10:48:23 am »
Contando sicuramente che sto coso lo rimanderanno ancora, serviranno altre paste di schede grafiche per farlo girare in modalità "figata" -haha

Il video poi è sicuramente costruto ad hoc, però vedere alcune cose è veramente figo lo ammetto!

Offline rossodentro85

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Re:Star Citizen
« Risposta #35 il: Ottobre 12, 2016, 01:29:44 pm »
Trovato il perchè scattasse girava su i5-5820 + GTX 1080  -sticazzi
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Offline Aragorn89

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Re:Star Citizen
« Risposta #36 il: Ottobre 12, 2016, 03:39:04 pm »
Beh niente Titan X -haha
« Ultima modifica: Ottobre 12, 2016, 03:59:35 pm da Aragorn89 »

Offline rossodentro85

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Re:Star Citizen
« Risposta #37 il: Ottobre 12, 2016, 08:10:07 pm »
Una 1080 è quasi una titan x, sono comunque 800/1000 € -paura
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Offline Aragorn89

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Re:Star Citizen
« Risposta #38 il: Ottobre 12, 2016, 08:21:17 pm »
Si ora, uscirà tra anni ancora, quindi ciccierà fuori la nuova scheda grafica che lo regge alla fine. Poi ci sarà il lavoro di ottimizzazione, non penso sia ottimizzato per nulla ancora!

Offline ElPube

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Re:Star Citizen
« Risposta #39 il: Ottobre 13, 2016, 11:13:03 am »
Ancora ve la bevete 'sta cosa dell'ottimizzazione, in qualunque videogioco da SQUAD a Citizen ?! Mi domando : in cosa pensate consista l'ottimizzazione di un videogioco ? Ve lo spiego io : consiste nel puntare ad un hardware tipo e permettere al videogioco di girare decentemente, questo è pacifico; ma come si fa l'ottimizzazione ? Semplice : si accorciano le LOD, si diminuiscono poligoni, si toglie roba finchè il gioco gira, non dovete pensare di ottenere lo stesso risultato con una qualche magia.
« Ultima modifica: Ottobre 13, 2016, 11:38:36 am da ElPube »
"...vedi nel gioco che giochi tu c'è il bastone della forza, in quello che gioco io c'è l'MP5, per me basta a fare la differenza."

Offline rossodentro85

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Re:Star Citizen
« Risposta #40 il: Ottobre 13, 2016, 09:02:20 pm »
Io appoggio in pieno Pube. Infatti non ci credo venendo da ARMA. E se non fosse come dice lui la Ubisoft sarebbe pazza!!! Hanno sempre fatto esattamente quello che dice lui, e non perchè sono pazzi, ma i loro giochi non girerebbero senza tagli :maschera6:
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Offline Aragorn89

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Re:Star Citizen
« Risposta #41 il: Dicembre 24, 2016, 01:09:20 pm »



Offline Fajllex

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Re:Star Citizen
« Risposta #42 il: Dicembre 27, 2016, 05:16:00 pm »
Questo sarà un giocone
FaJlleX

Offline ElPube

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Re:Star Citizen
« Risposta #43 il: Dicembre 28, 2016, 01:11:45 am »
... Oppure un giocazzo.  -policesu
"...vedi nel gioco che giochi tu c'è il bastone della forza, in quello che gioco io c'è l'MP5, per me basta a fare la differenza."

Offline gaiasso

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Re:Star Citizen
« Risposta #44 il: Dicembre 28, 2016, 02:17:54 pm »
stanno cambiado il motore grafico, dal cryengine a quello di amazon (mi sfugge il nome)
dopo 4 anni di sviluppo la cosa mi lascia un pò perplesso, vedremo  -ciuccio
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